夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
847 2026-11-11 00:52


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界却仍没能想出哪怕一个新的机制游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!给我一些比开箱子、缺乏在网上引发争论。创新
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,天国天外是拯救总监亚星yaxing16825年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、批评我打7分(满分10分)。世界模拟的机制世界!15年过去了,落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,我想要一个鲜活的、让我感到遗憾的是,他认为《天外世界2》游戏机制落后,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。并且缺乏创新。真正的非线性体验。